El sistema Hi lo
¿De dónde viene el sistema Hi lo?
La técnica Hi-Lo se creó en 1963 por el Sr. Harvey Dubner. Fue desarrollada más tarde por Julian Braun y Wong Stanford.
Este sistema es en realidad un proceso de conteo de cartas en el blackjack. Es el sistema más simple y por lo tanto el más extendido.
Un principio basado en el conteo de cartas
El sistema se basa en un recuento equilibrado. Esta cuenta de cartas implica la asignación de un valor mínimo con cada carta distribuida a los diferentes jugadores del juego. Los valores de las cartas son 1, 0 o -1.
Un equilibrio que significa que hay tantos números de +1 como -1 en el juego de 52 cartas.
¿Qué es el valor de las cartas en el sistema Hi lo?
Por lo que hemos visto sabemos ahora las valores de las cartas.
- Por lo tanto, las cartas 2, 3, 4, 5 y 6 tienen un valor de 1.
- Por el contrario, los Ases y figuras de -1.
- Por último, las cartas 7, 8 y 9 cogen el valor 0.
Una vez que la cuenta se obtiene, qué hacer?
¿A que sirve la cuenta todo lo largo del juego, esa es la pregunta?
Por lo tanto, es cierto que cuando las cartas en el sabot son las cartas de poca valor (los que valen 1 punto desde 2 a 6), la ventaja es más importante para el crupier.
Por el contrario, si hay más cartas altas para jugar (las que valen -1, Los Ases y las figuras), la ventaja es mas importante para el jugador donde tiene que aumentar sus apuestas.
Si la cuenta es alta, significa que hay más cartas altas para jugar y el jugador que cuenta las cartas puede apostar con más cuidado.
En resumen
- Si el recuento se acerca a 0, el sabot no es benéfico para el repartidor y el jugador.
- Si el recuento es alto, el sabot es más interesante para el jugador que puede entonces apostar más.
- Por el contrario, si el recuento es inferior a 0, el sabot contiene sólo pequeñas cartas y el jugador tiene que tener cuidado y apostar menos.
Para controlar el recuento de cartas Hi-Lo, se debe practicar a menudo y entrenarse de forma regular al principio sólo, primero con un juego de cartas para mantener un primer paso, el valor de las cartas (esto para asegurarse de que llegue al valor 0 en la final de la cuenta) y luego aumentar gradualmente el número de cartas en el juego.